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DOTA2:一到五号位各自具有什么职责?你都知道吗?

作者:传奇国际-传奇国际网址-传奇国际官网      发布时间:2019-07-17 13:29:24

  一号位carry

  团队技战术核心,优势路

  需求绝对优势资源(金钱、经验、野区)

  物理模板优秀的英雄(敌法、水人),或部分战术担当核心的英雄(受折磨灵魂、帕格那)

  1号位通常是拥有装备和等级支撑后有强大输出或推进能力的英雄。对于1号位来说经济最为重要,因此通常走优势路并有酱油保他。

  每个版本热门英雄不一样,比较经久不衰的是幽鬼、敌法这样的。有时候视战术需要也有可能走别的路或暂时单走一路抗压。

  

  二号位solo

  团队节奏核心(龙骑)中单,操作量大(召唤),gank发起人(帕克)。

  2号位可以有多种功能,可以是跟1号位比肩的后期英雄,可以是前期需要等级的节奏英雄,可以是团战功能型英雄……通常会走中路,需要英雄和操作者solo能力不是太弱,有时候也会视战术需要让酱油去中路保他。

  

  三号位sub-carry

  中前期节奏担当

  打野、劣单(谜团、先知、斧王、蚂蚁)

  物理模板较优秀(蚂蚁、风行),或者大控、大肉(人马、发条、大鱼人),钳制对方一二号位

  3号位通常是单走劣势路,抗压混经验,中期能起一定作用的英雄。

  一些能混线不容易死并中期起作用的英雄都有可能被配置为3号位。满足这个条件的情况下,在更多的版本里这个位置会尽量被配置为“团控/团战发起者”类型的英雄。

  

  四、五号位臭酱油

  全职辅助(拉野、拦兵线、控符、做视野、乱线骚扰、给大哥加血)

  游走、优势路辅助(隐刺、小精灵)

  技能的控制(冰女、屠夫)、骚扰(光法、拉比克)、辅助(暗牧、全能)能力强

  崩了没人管

  

  4号位跟5号位是酱油位。不同的是4号位一般承担较少的眼、雾的购买,也能稍微分配到一些经济,因此通常放一些有经济能打出更大作用的英雄,如牛头、沙王,5号位则放一些没有经济和等级也能起一定作用的英雄。

  有时候4、5号位的定位会根据选手的能力和习惯以及团队的战术配置产生变化,并不那么固定。

  

  说到各位置的职责,其实没有固定职责

  根据团队的战术配置和英雄选择而定,1-5号位更多的是代表团队资源的倾斜度而不是行为职责划分。(除了两酱油的职责是一定要包鸡眼雾)

  一号位:

  最吃经济,承担后期输出最主要的来源,输出方式不尽相同,一般以物理输出为主,上几个血精大热的版本也流行法系输出做一号位的。一号位可以是团队中最“毒瘤”的一位,整一场游戏中一号位的职责就是前中期发育,中后期抗压与输出。

  一号位的关键装备非常之多,前期有用于发育的“发育装备”“续航装备”,中后期有用于参战的“输出装备”“控制装备”“抗压装备”等。

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  二号位:

  二号位的英雄最为多样最为灵活最考验玩家的操作与思想。二号位英雄一般本身具有短cd的爆发型的技能,在前中后期都能打出客观的伤害。

  二号位的职责从对线期开始压制对方二号位经济等级,有些二号位在过了对线期之后需要进入抓人的节奏,有些二号位需要一直占线推进,中后期要兼顾输出与推进。

  由于大多数二号位英雄本身具有短cd的爆发aoe技能,因此比起一号位在前期发育速度相对更快一些。

  一二号位无论续航还是发育还是抗压最终都是为期输出与推进服务的。

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  三号位:

  三号位职责一般分为两种,抗压或者团控,并且非常吃等级,三号位英雄具有一定的抗压能力,在前中期回复素质高,并且关键装备一般都以团队装备、抗压装备、切入装备为主。

  

  四五号位:

  四五号位界限比较模糊,区别就在与五号位一开始到结束都要包鸡包眼,四号位只需要当五号位迫切要补经济(点金手)的时候可以“仁慈”的帮助买眼买雾。

  

  四号位一般就是打控制,前期可以刷野也可以游走,核心装备也是切入和逃生为主。五号位买眼买雾买鸡变鸟拉野救人替大哥去死。


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